=====================================================================
============= GRAND THEFT AUTO SAN ANDREAS MENU EDITOR ===============
================================v1.0c=================================
=====================================================================

Описание :
 Редактор меню для GTA: San Andreas .

Использование :
 - Запустите программу .
 - Откройте Ваш gta_sa.exe и Вы увидите слева список таблиц меню .
 - Кликните на нужную таблицу меню , и таблица загрузиться .
 - В таблице слева вы увидите что-то вроди этого (на примере Main Menu) :
    таблицу делал под IE , поэтому если у Вас она кривая - вините БГ :D 
                   Тип   GXT имя   Unknown   Номер меню  Смещ.Х  Смещ.Y  Unknown(Окончание) 
  Стр 1         5      FEP_STG            11                  1              320           170               3
   Стр 2         5      FEP_OPT            11                 33                0              0                3
   Стр 3         5      FEP_QUI             11                 35                0              0                3
 - Давайте разберём строение каждой строки таблицы меню:
    0. Перед началом скажу , что всё меню имеет построчную структуру ,т.е.
    в одной строке меню не могут быть другие , они будут просто "висеть".  
    Каждая таблица имеет заголовк , состоящий из имени GXT ключа заголовка
    и неизвестных мне , пока ещё , значений .   
    1. Сначало идёт тип строки , их окло 60 , каждый тип отвечает 
    за своё отдельное действие . Список типов в файле "StringTypes.ini" .
    К примеру возьмём тип "1" , это тип строк, который отображается
    в самом верху экрана в виде серой строки и используется для 
    вывода вопросов , например "Вы уверены , что хотите выйти ?"...
    Тип "0" можно использовать для создания , например какой-нибудь
    метки на экране типа "(С) Alexander 2007" , для этого понадобиться
    пустой строке вписать имя GXT ключа и координаты "пустышки" .
    2. GXT имя - это имя ключа в gxt файле , текст которого будет показан
    на экране игры в этой строке . 
    3. Unknown - я ещё не совсем разобрался , зачем он нужен , но сразу  
    могу сказать только то , что он отвечает за какое-то действие с номером 
    удаляемого,сохраняемого или загружаемого сейва , возможно это  
    типичный "бок" R* программеров .
    4. Номер меню - самый , на мой взгляд , интерестный параметр , он  
    показывает номер меню , в которое ведёт строка , номеров всего 44 
    Чтобы узнать номер меню достаточно посмотреть в список таблиц слева .  
    К примеру рассмотрим номер меню , равный 37 , это меню выбора изменения
    управления в машине/пешком , обе строки изменения ведут в одно меню (38),  
    казалось бы , как такое может быть :D . Но на самом деле меню одно и тоже, 
    просто "Тип строки" определяет наполнение меню . 
    5. Смещение Х , Y - это , как Вы уже догадались , смещение строки по 
    X и Y на экране . Если данные параметры равны "0" , тогда данная
    строка автоматически пристроится под предыдущую . Но есть исключение,
    строка с типом "1" всегда должна идти с нулевыми координатами и 
    должна быть первой в списке . У следующей строки должны быть 
    проставлены координаты .
    6. Unknown(Окончание) - это последний байт сигнатуры строки , я не знаю что он
    значит , бывает чаще васего равным "1" или "3" . 
 - Теперь Вы всё знаете и сами можете спокойно изменять меню .
Поиск значений :
 В программе также реализована возможность поиска знаения GXT ключа
 и значение типа строки для выбранной в данный момент строки .
 Правый клик на таблицу справо >> Выбираем вид поиска .  
Расространение :
 - Свободное на всех ресурсах принадлежащих :
  http://www.SannyBuilder.com и  http://www.GTAMaps.net .
 - На всех других только по разрешению / желанию автора , т.е. меня :D
Автор :
 Ник/имя : Alexander / Александр Корякин   
 E-Mail    : VbrMdi451@Yahoo.com
 ICQ        : 242-045-282
 Page      : http://Alexander.SannyBuilder.com
                                         (C) Alexander 2007
                                                 11.09.2007